Compatibilidad del complemento Brightcove Player con Player E

En este tema, aprenderá qué complementos de Brightcove Player son compatibles con las diferentes instancias de reproductores que se utilizan en las aplicaciones web de Beacon.

Introducción

Las aplicaciones web de Beacon utilizan Brightcove Player en todos los casos en los que se utiliza un reproductor. En la interfaz de usuario de Beacon, el jugador de Brightcove se denomina jugador E. Brightcove Player se mejora mediante complementos. La tabla de disponibilidad de características más adelante en este documento detalla qué complementos se implementan con cada instancia de reproductor.

Detalles de la instancia del jugador

Se utilizan cuatro instancias de Brightcove Player en las aplicaciones web de Beacon. Los instanciados se encuentran en estas ubicaciones:

  1. Diseño de página de reproducción automática
  2. Vista previa de TV en vivo
  3. vista previa de EPG
  4. Jugador E VOD

El siguiente video muestra cada instancia de jugador en una aplicación Beacon:

 

Tabla de disponibilidad de características

Esta tabla muestra qué complementos se implementan en cada instancia del reproductor. En la tabla se utilizan los siguientes códigos:

  • El N / A significa No aplica. Por ejemplo, simplemente no tiene sentido tener un barrido de miniaturas en un pequeño reproductor de vista previa.
  • El LA significa Disponibilidad limitada. Esto significa que el complemento es funcional, con algunas reservas.
Enchufar
Jugador E VOD Auto-reproducción Vista previa de EPG Vista previa de TV en vivo Jugador E en vivo
Analítica Sí Sí Sí Sí Sí
DRM Sí Sí Sí Sí No aplica
SSAI Sí No aplica No aplica No aplica 1
Chromecast Sí No aplica No aplica No aplica No aplica
IMA3 Sí Sí Sí No aplica No aplica
Miniatura
Depuración
Sí No aplica No aplica No aplica No aplica
Google
Etiqueta
Gerente
Sí Sí Sí No aplica Sí

Notas de la tabla:

  1. Compatible con SSAI, pero no informa balizas.

Complementos habilitados automáticamente

De forma predeterminada, los siguientes complementos se habilitan automáticamente:

  • Analítica
  • DRM
  • SSAI
  • Chromecast

La siguiente sección de este documento proporciona enlaces a documentos para habilitar los otros complementos.

Habilitación de complementos

Algunos complementos se habilitan automáticamente para Player E, como se indica arriba. Otros debe habilitarlos manualmente. A continuación se enumeran el complemento y el documento que proporciona instrucciones de implementación.